《帝国战纪》策划面对面,这些玩法将有改动→

12-08
  玩家1:批量分解的时候容易误把满星紫装一起批量分解,可以优化一下吗?
 
  策划:我们观察到领主们在批量分解装备时,容易“误操作”分解掉一些珍稀装备。为了给领主们带来更好的游戏体验,我们将优化批量分解装备的提示,希望世界上能减少一些“分解惨案”的发生~
 
  玩家2:目前165级的玩家越来越多,而33级的建筑和科技一直未能解锁,希望能尽快更新。
 
  策划:这个建议很棒!领主们对新内容的热情一直是我们开拓新内容的动力,建筑新等级、新科技的设计工作已经在紧锣密鼓的规划阶段,相信很快就能与大家见面,届时我们将会在游戏内更新邮件中第一时间通知各位领主,敬请期待哦!
 
  玩家3:建议开发一键侦查功能,地图上玩家太多,一个个侦查太麻烦了。
 
  策划:手动侦查在游戏中经常能为领主们带来惊喜,为了保持游戏趣味性,暂不考虑增加一键侦察功能~
 
  玩家4:建议开发一个强制解除师徒关系的功能。
 
  策划:设计师徒关系的初衷是加强领主间的社交互动,但强绑定的师徒关系并非我们本意。为了给大家提供更自由的社交空间,强制解除师徒关系的功能已经在开发阶段,具体解除规则将在功能上线后展示,请大家留意后续游戏内的更新邮件。
 
  玩家5:目前老区玩家的神器大部分都激活满级了,还有很多矿石没地方用,希望增加新的矿石消耗途径。
 
  策划:我们正计划拓展神器的养成线,让领主们溢出的矿石依然有用武之地。具体拓展方向请以游戏内更新为准~
 
  玩家6:背包里面东西太多了,希望能增加筛选机制。
 
  策划:装备种类多、数量大,背包看得眼花缭乱?背包筛选功能优化后即将上线,帮助你快速锁定心仪装备!
 
  *以上内容请以游戏内实际情况为准
 
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  建议被采纳的领主,我们会根据对游戏的影响程度赠送礼包哦~